Internet daje ogromne możliwości – to narzędzie edukacji, kontaktu i rozrywki. Ale równocześnie jest przestrzenią, w której coraz częściej spotykamy się z dezinformacją – fałszywymi wiadomościami, zmanipulowanymi obrazami i narracjami, które mają nas wprowadzić w błąd.
Dla dorosłych odróżnienie prawdy od manipulacji bywa trudne. Dzieci i młodzież są jeszcze bardziej narażone – dorastają w świecie natychmiastowych wiadomości, powiadomień i algorytmów, które premiują sensację.
Czym jest dezinformacja?
Dezinformacja to nie tylko „fake news”. To szeroki wachlarz działań, które mają na celu:
- wprowadzenie odbiorcy w błąd,
- wzbudzenie silnych emocji (np. lęku, gniewu, oburzenia),
- osiągnięcie konkretnych celów – politycznych, ekonomicznych czy ideologicznych.
W raportach dotyczących higieny cyfrowej (Ogonowska, 2018; Wojtkowska & Gąsiorowska, 2024) podkreśla się, że dezinformacja szczególnie dobrze „rozchodzi się” w mediach społecznościowych, ponieważ algorytmy promują treści, które szybko wzbudzają reakcje.
Dlaczego młodzież jest tak podatna?
- Brak doświadczenia – dzieci nie mają jeszcze wypracowanych umiejętności krytycznej analizy źródeł.
- Presja rówieśnicza – treści podane przez kolegów i koleżanki wydają się „bardziej wiarygodne” niż komunikaty instytucji.
- Algorytmy – platformy podsuwają treści zgodne z wcześniejszymi kliknięciami, co zamyka młodych w „bańkach informacyjnych”.
- Emocje – im mocniejszy nagłówek i bardziej szokujące zdjęcie, tym większa szansa, że młody człowiek udostępni materiał bez sprawdzania źródła.
Badanie „Granie na ekranie” (Dębski & Bigaj, 2020) pokazało, że młodzi często nieświadomie tracą kontrolę nad czasem spędzanym online – a im więcej godzin spędza się w sieci, tym większa ekspozycja na fake newsy i zmanipulowane treści.
Jak wygląda dezinformacja w praktyce?
Przykłady z ostatnich lat:
- Fałszywe informacje o rzekomych „niebezpiecznych challenge’ach”, które prowadzą do paniki rodziców, mimo że w rzeczywistości ich skala była znikoma (Ogonowska, 2018).
- Manipulowane nagłówki dotyczące pandemii COVID-19 – szerzone zwłaszcza w mediach społecznościowych, często bez oparcia w faktach (Wojtkowska & Gąsiorowska, 2024).
- „Deepfake’i” – filmy wygenerowane sztuczną inteligencją, przedstawiające osoby publiczne w fałszywych sytuacjach.
W doświadczeniu młodzieży:
- Uczniowie przesyłają sobie screeny z TikToka: „Zobacz, w tej szkole ktoś znalazł trujące słodycze w automacie” – informacja okazuje się plotką, ale zdąży wywołać strach.
- Gracze online wierzą w fałszywe ogłoszenia o „zakończeniu serwera gry”, co prowadzi do zamieszania i utraty danych.
Skutki dezinformacji
- Psychologiczne: lęk, poczucie chaosu, brak zaufania do dorosłych i instytucji.
- Społeczne: konflikty w grupach rówieśniczych, polaryzacja opinii.
- Edukacyjne: pogorszenie krytycznego myślenia, powielanie fałszywych informacji w szkołach.
W raportach o e-uzależnieniach (Wojtkowska & Gąsiorowska, 2024) podkreśla się, że dezinformacja działa podobnie jak mechanizmy gier – bazuje na silnych emocjach i nagrodach w postaci lajków i komentarzy.

Jak chronić dzieci i młodzież przed dezinformacją?
- Rozmowa – pytajmy, skąd dziecko czerpie informacje i co o nich myśli.
- Nauka krytycznego myślenia – sprawdzanie źródeł, porównywanie treści w różnych mediach.
- Świadomość algorytmów – tłumaczenie, że to, co widzimy w social mediach, nie jest obrazem całego świata, tylko wynikiem pracy algorytmu.
- Pokazywanie przykładów – wspólne analizowanie artykułów i filmów: „Co Cię w tym poruszyło? Jak myślisz, dlaczego ktoś to wrzucił?”.
- Edukacja o emocjach – uświadamianie, że silna emocja przy czytaniu nagłówka jest sygnałem, żeby zatrzymać się i sprawdzić źródło.
Test podatności na dezinformację
Fundacja Dbam o Mój Z@sięg przygotowała skalę podatności na dezinformację – prosty test online, który pozwala sprawdzić, jak łatwo możemy paść ofiarą fałszywych treści.
- Dla kogo? Dla młodzieży, rodziców i nauczycieli. Może być wykorzystany indywidualnie albo w pracy edukacyjnej.
- Na czym polega? Składa się z pytań dotyczących sposobu korzystania z internetu, reagowania na informacje i podejścia do weryfikowania treści.
- Po co go robić? Wyniki pomagają zrozumieć własne nawyki i zwrócić uwagę na momenty, w których jesteśmy szczególnie podatni na manipulację.
👉 Kliknij tutaj, aby przejść do testu
Bibliografia
- Dębski, M., & Bigaj, M. (Red.). (2020). Granie na ekranie. Młodzież w świecie gier cyfrowych. Gdańsk: Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne.
- Ogonowska, A. (2018). Uzależnienia medialne. Uwarunkowania, leczenie, profilaktyka (wyd. 2). Kraków: Wydawnictwo Edukacyjne.
- Wojtkowska, A., & Gąsiorowska, A. (Red.). (2024). Profilaktyka, diagnoza i terapia e-uzależnień wśród dzieci i młodzieży. Warszawa: Liberi Libri.


